remove players on disconnect
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server.ts
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server.ts
@@ -52,7 +52,7 @@ app.prepare().then(() => {
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} catch (e) {
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const error = e instanceof Error ? e.message : e;
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console.error(Date.now(), 'Error', error);
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console.error(Date.now(), 'Error[join]', error);
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socket.emit('join-error', error);
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}
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});
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@@ -67,7 +67,7 @@ app.prepare().then(() => {
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} catch (e) {
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const error = e instanceof Error ? e.message : e;
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console.error(Date.now(), 'Error', error);
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console.error(Date.now(), 'Error[flip-card]', error);
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socket.emit('flip-error', error);
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}
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});
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@@ -78,12 +78,18 @@ app.prepare().then(() => {
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broadcast('game-update', gameUpdate);
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} catch (e) {
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const error = e instanceof Error ? e.message : e;
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console.error(Date.now(), 'Error', error);
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console.error(Date.now(), 'Error[settings]', error);
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}
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});
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socket.on('disconnect', () => {
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console.log(Date.now(), `Client disconnected: ${socket.id}`);
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try {
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const { dmID } = gameStore.playerExit(socket.id);
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console.log(Date.now(), `Client disconnected: ${socket.id} from ${dmID}`);
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} catch (e) {
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||||
const error = e instanceof Error ? e.message : e;
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console.error(Date.now(), 'Error[disconnect]', error);
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}
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});
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});
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