wrapping for radial, hexagonal, maps
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@@ -8,157 +8,7 @@ import Point from './point.js';
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const tilePointToHex = ({tilePoint, pixelPoint}) => ({tilePoint: new Hex(tilePoint), pixelPoint});
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const positive3x3 = [{
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x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
z: 0,
|
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}, {
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||||
x: 1,
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||||
y: 0,
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||||
z: -1,
|
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}, {
|
||||
x: 2,
|
||||
y: -1,
|
||||
z: -1,
|
||||
}, {
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x: 0,
|
||||
y: -1,
|
||||
z: 1,
|
||||
}, {
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||||
x: 1,
|
||||
y: -1,
|
||||
z: 0,
|
||||
}, {
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||||
x: 2,
|
||||
y: -2,
|
||||
z: 0,
|
||||
}, {
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||||
x: 0,
|
||||
y: -2,
|
||||
z: 2,
|
||||
}, {
|
||||
x: 1,
|
||||
y: -2,
|
||||
z: 1,
|
||||
}, {
|
||||
x: 2,
|
||||
y: -3,
|
||||
z: 1,
|
||||
}];
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const positiveEast3x3 = [{
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||||
x: 3,
|
||||
y: -2,
|
||||
z: -1,
|
||||
}, {
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||||
x: 4,
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||||
y: -2,
|
||||
z: -2,
|
||||
}, {
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||||
x: 5,
|
||||
y: -3,
|
||||
z: -2,
|
||||
}, {
|
||||
x: 3,
|
||||
y: -3,
|
||||
z: 0,
|
||||
}, {
|
||||
x: 4,
|
||||
y: -3,
|
||||
z: -1,
|
||||
}, {
|
||||
x: 5,
|
||||
y: -4,
|
||||
z: -1,
|
||||
}, {
|
||||
x: 3,
|
||||
y: -4,
|
||||
z: 1,
|
||||
}, {
|
||||
x: 4,
|
||||
y: -4,
|
||||
z: 0,
|
||||
}, {
|
||||
x: 5,
|
||||
y: -5,
|
||||
z: 0,
|
||||
}];
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const positiveMiddleEast3x3 = [{
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||||
x: 6,
|
||||
y: -4,
|
||||
z: -2,
|
||||
}, {
|
||||
x: 7,
|
||||
y: -4,
|
||||
z: -3,
|
||||
}, {
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||||
x: 8,
|
||||
y: -5,
|
||||
z: -3,
|
||||
}, {
|
||||
x: 6,
|
||||
y: -5,
|
||||
z: -1,
|
||||
}, {
|
||||
x: 7,
|
||||
y: -5,
|
||||
z: -2,
|
||||
}, {
|
||||
x: 8,
|
||||
y: -6,
|
||||
z: -2,
|
||||
}, {
|
||||
x: 6,
|
||||
y: -6,
|
||||
z: 0,
|
||||
}, {
|
||||
x: 7,
|
||||
y: -6,
|
||||
z: -1,
|
||||
}, {
|
||||
x: 8,
|
||||
y: -7,
|
||||
z: -1,
|
||||
}];
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||||
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const positiveFarEast3x3 = [{
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||||
x: 9,
|
||||
y: -6,
|
||||
z: -3,
|
||||
}, {
|
||||
x: 10,
|
||||
y: -6,
|
||||
z: -4,
|
||||
}, {
|
||||
x: 11,
|
||||
y: -7,
|
||||
z: -4,
|
||||
}, {
|
||||
x: 9,
|
||||
y: -7,
|
||||
z: -2,
|
||||
}, {
|
||||
x: 10,
|
||||
y: -7,
|
||||
z: -3,
|
||||
}, {
|
||||
x: 11,
|
||||
y: -8,
|
||||
z: -3,
|
||||
}, {
|
||||
x: 9,
|
||||
y: -8,
|
||||
z: -1,
|
||||
}, {
|
||||
x: 10,
|
||||
y: -8,
|
||||
z: -2,
|
||||
}, {
|
||||
x: 11,
|
||||
y: -9,
|
||||
z: -2,
|
||||
}];
|
||||
const zeroZeroZero = new Hex({x: 0, y: 0, z: 0});
|
||||
|
||||
export default class CartographerFlatXYZ extends Cartographer {
|
||||
constructor (settings) {
|
||||
@@ -188,6 +38,41 @@ export default class CartographerFlatXYZ extends Cartographer {
|
||||
'enforceBoundries',
|
||||
'boundingBox',
|
||||
].map(method => this[method] = this[method].bind(this));
|
||||
|
||||
if (this.radius) {
|
||||
this.mirrors = [
|
||||
new Hex({ // East
|
||||
x: 2 * this.radius + 1,
|
||||
y: -this.radius - 1,
|
||||
z: -this.radius,
|
||||
}),
|
||||
new Hex({ // North East
|
||||
x: this.radius + 1,
|
||||
y: this.radius,
|
||||
z: -2 * this.radius - 1,
|
||||
}),
|
||||
new Hex({ // North West
|
||||
x: -this.radius,
|
||||
y: 2 * this.radius + 1,
|
||||
z: -this.radius - 1,
|
||||
}),
|
||||
new Hex ({ // West
|
||||
x: -2 * this.radius - 1,
|
||||
y: this.radius + 1,
|
||||
z: this.radius,
|
||||
}),
|
||||
new Hex ({ // South West
|
||||
x: -this.radius - 1,
|
||||
y: -this.radius,
|
||||
z: 2 * this.radius + 1,
|
||||
}),
|
||||
new Hex ({ // South East
|
||||
x: this.radius,
|
||||
y: -2 * this.radius - 1,
|
||||
z: this.radius + 1,
|
||||
}),
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
tileHeight () {
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@@ -253,11 +138,18 @@ export default class CartographerFlatXYZ extends Cartographer {
|
||||
|
||||
teleport (hex) {
|
||||
hex = hex instanceof Hex ? hex : new Hex(hex);
|
||||
let {col, row} = Hex.cubeToEvenQ(hex);
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||||
|
||||
if (this.radius) {
|
||||
if (hex.distance(zeroZeroZero) <= this.radius) return hex;
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||||
|
||||
const distances = this.mirrors.map(mirror => hex.distance(mirror));
|
||||
const mirror = this.mirrors[distances.indexOf(Math.min(...distances))];
|
||||
|
||||
return this.teleport(hex.subtractHex(mirror));
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
let {col, row} = Hex.cubeToEvenQ(hex);
|
||||
|
||||
// ensure odd-width maps wrap properly
|
||||
if (this.width % 2) {
|
||||
const offset = Math.floor(col / this.width);
|
||||
|
||||
@@ -8,6 +8,8 @@ import Point from './point.js';
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|
||||
const tilePointToHex = ({tilePoint, pixelPoint}) => ({tilePoint: new Hex(tilePoint), pixelPoint});
|
||||
|
||||
const zeroZeroZero = new Hex({x: 0, y: 0, z: 0});
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||||
|
||||
export default class CartographerPointyXYZ extends Cartographer {
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||||
constructor (settings) {
|
||||
super(settings);
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||||
@@ -36,6 +38,41 @@ export default class CartographerPointyXYZ extends Cartographer {
|
||||
'enforceBoundries',
|
||||
'boundingBox',
|
||||
].map(method => this[method] = this[method].bind(this));
|
||||
|
||||
if (this.radius) {
|
||||
this.mirrors = [
|
||||
new Hex({ // East
|
||||
x: 2 * this.radius + 1,
|
||||
y: -this.radius - 1,
|
||||
z: -this.radius,
|
||||
}),
|
||||
new Hex({ // North East
|
||||
x: this.radius + 1,
|
||||
y: this.radius,
|
||||
z: -2 * this.radius - 1,
|
||||
}),
|
||||
new Hex({ // North West
|
||||
x: -this.radius,
|
||||
y: 2 * this.radius + 1,
|
||||
z: -this.radius - 1,
|
||||
}),
|
||||
new Hex ({ // West
|
||||
x: -2 * this.radius - 1,
|
||||
y: this.radius + 1,
|
||||
z: this.radius,
|
||||
}),
|
||||
new Hex ({ // South West
|
||||
x: -this.radius - 1,
|
||||
y: -this.radius,
|
||||
z: 2 * this.radius + 1,
|
||||
}),
|
||||
new Hex ({ // South East
|
||||
x: this.radius,
|
||||
y: -2 * this.radius - 1,
|
||||
z: this.radius + 1,
|
||||
}),
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
tileHeight () {
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||||
@@ -101,11 +138,18 @@ export default class CartographerPointyXYZ extends Cartographer {
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||||
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||||
teleport (hex) {
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||||
hex = hex instanceof Hex ? hex : new Hex(hex);
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||||
let {col, row} = Hex.cubeToEvenR(hex);
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||||
|
||||
if (this.radius) {
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||||
if (hex.distance(zeroZeroZero) <= this.radius) return hex;
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||||
|
||||
const distances = this.mirrors.map(mirror => hex.distance(mirror));
|
||||
const mirror = this.mirrors[distances.indexOf(Math.min(...distances))];
|
||||
|
||||
return this.teleport(hex.subtractHex(mirror));
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
let {col, row} = Hex.cubeToEvenR(hex);
|
||||
|
||||
// ensure odd-width maps wrap properly
|
||||
if (this.height % 2) {
|
||||
const offset = Math.floor(row / this.height);
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||||
|
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14
src/hex.js
14
src/hex.js
@@ -78,7 +78,7 @@ export default class Hex extends Point {
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|
||||
if (arguments.length === 1) {
|
||||
const {q, r, s = -q - r} = arguments[0];
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||||
const {x, y, z = -x - y} = arguments[0];
|
||||
const {x, z, y = -x - z} = arguments[0];
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||||
|
||||
this.x = !isNaN(q) ? q : x;
|
||||
this.y = !isNaN(s) ? s : y;
|
||||
@@ -152,6 +152,14 @@ export default class Hex extends Point {
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
subtractHex (hex) {
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||||
this.x -= hex.x;
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||||
this.y -= hex.y;
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||||
this.z -= hex.z;
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||||
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getAxial () {return {q: this.x, r: this.z};}
|
||||
|
||||
setAxial (newAxial) {
|
||||
@@ -167,4 +175,8 @@ export default class Hex extends Point {
|
||||
this.y = computeY(this.x, this.z);
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
distance (hex) {
|
||||
return Math.max(Math.abs(this.x - hex.x), Math.abs(this.y - hex.y), Math.abs(this.z - hex.z));
|
||||
}
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}
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||||
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